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第93章 魔法钱币(第2/2页)

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力卡,储存能量,提取应用能量的功能是基础,不能改变,改变了就不叫魔力卡了。

    其他能量和魔力之

    间的转化功能,删减后也会带来很多不便。

    若是留用这个功能的话,魔力作为能量转化终点这一点是不能改变的。

    能量具有不同的形态,但只有魔力是最本源的能量,只有魔力可以转化为任何形态的能量,也只有任何形态的能量能转化为魔力。

    若是取消这个功能,那每种能量,都得制作单独的卡牌,魔力卡只能存取魔力,魔法力卡只能存取魔法力。

    流通性比可以补充任何能量的魔法金币差太多了。

    不到万不得已,莫兰还是不想删掉这个功能。

    但她也尝试了一下删减掉后的预计消耗。

    同样存储量为10玛娜魔力,且没有能量转化功能的魔力卡,制作消耗为99900玛娜。

    也就减少了100玛娜的消耗而已。

    可见能量转换功能,并不是制卡消耗这么大的主要原因。

    原本就不想删掉这个功能的莫兰,更加不愿意删掉了。

    莫兰翻来覆去地研究魔力卡的预计功能,却不知道从哪里节省制作消耗,正一筹莫展的时候,瞟到桌子上的三袋子魔法钱币,忽然茅塞顿开,明白了问题出现在哪里:

    “是重复存取利用的问题!”

    魔法钱币,无论是金币、紫金币还是赤金币,里面的能量,都只能取用一次。
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